새로운 SDK를 사용하기 쉬울 뿐만 아니라 오픈 소스로 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 강력합니다 – 향상된 바디 트래커를 갖추고 있으며 Kinect의 사운드 하드웨어를 지원합니다. 다운로드는 시간이 좀 걸릴 수 있지만 모든 괜찮아야한다! 일단 그들이 설치 하면 전원 및 PC의 USB에 Kinect 플러그와 우리는 코딩을 시작할 수 있습니다. XD 키넥트에 대한 마이크로 소프트 공식 SDK (베타 2로 업데이트) 사용하기 쉽습니다. 기본적으로 당신은 그것을 다운로드, 무료 USB 소켓에 Kinect를 연결하고 프로그래밍을 시작합니다. C#, VB 또는 C++를 포함한 모든 .NET 언어로 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 유일한 단점은 당신이 어떤 이익을 만들거나 심지어 이익 을 만드는 조직 내에서 전혀 사용할 수 없다는 것을 의미 비 상업적 라이센스를 가지고 있다는 것입니다. Kinect를 탐험하거나 재미있게 즐기고 싶다면 큰 문제가 되지 않습니다. Azure Kinect SDK는 Azure Kinect 장치에서 데이터를 읽을 수 있는 교차 플랫폼(Linux 및 Windows) 사용자 모드 SDK입니다. 장치 드라이버가 설치되어 있지 않은 경우 SDK를 설치한 다음 Kinect를 연결했는지 확인해야 합니다. 그렇지 않은 경우 간단한 해결책은 연결을 끊은 다음 인식해야 할 때 다시 연결하고 드라이버를 설치하는 것입니다. 대부분 자명한 설명: Kinect.h는 주요 Kinect 헤더입니다. Kinect 2를 디버깅하려면 시스템 요구 사항을 충족해야 합니다.

Kinect가 제대로 연결되어 있는지 확실하지 않은 경우 장치의 전원 상자(Kinect 2의 단일 케이블에서 오는 상자)에 표시등 표시기를 확인하고 전원 및 USB 3.0 연결을 생성할 수 있습니다. SDK를 설치한 후에는 Kinect를 연결할 수 있으며 드라이버가 자동으로 설치되는 것을 볼 수 있습니다. 설치되었는지 확인하려면 장치 관리자에서 세 개의 Kinect 장치를 볼 수 있습니다. Kinect를 시작하는 것은 매우 쉽지만 문제를 일으킬 수있는 몇 가지 작은 것들이 있습니다. 이 자습서에서는 Visual Studio(내 경우 2015년)를 사용하여 Kinect를 사용하여 WPF 응용 프로그램을 만들어 SDK로 실행합니다. Kinect를 시작하고, 골격 데이터를 검색하여 관절 좌표를 수집한 다음 이러한 좌표를 사용하여 왼쪽 또는 오른손이 올려지는지 여부를 결정합니다. 이것은 단지 안녕하세요 세계이지만 SDK를 사용하여 고급 프로젝트에 동일한 원칙을 사용할 수 있습니다. (나는 시도하고 시간 돼지가 내 편에있다면 내 일부를 업로드합니다 …) 안녕하세요 사람들! 여기에 v1.8 SDK를 사용하여 마이크로 소프트 키넥트에 대한 내 “안녕하세요 세계”튜토리얼은 실험실에 Kinect 2 손에 오신 것을 환영합니다! 이 시리즈에서는 Kinect 2의 거의 모든 기능을 사용하는 Windows 8.1 스토어 앱을 빌드하는 방법을 보여 줄 것입니다.

이 시리즈의 교훈은 순서대로 완료될 때 가장 잘 작동합니다. 왼쪽의 github 링크를 통해 전체 앱및 모든 랩 및 참조된 라이브러리의 마스터 복사본을 다운로드할 수 있습니다. 또는 Kinect 2를 사용하여 개발에 대해 이미 알고 있는 경우 페이지 상단에서 탐색하여 특정 랩으로 건너뛸 수 있습니다. 실행 중인 코드베이스는 각 페이지의 맨 아래에 있는 링크를 통해 사용할 수 있으며, 이 링크는 해당 랩을 방금 완료한 것처럼 완전하고 실행 가능합니다.