모바일 코딩 예제

August 2, 2019

모바일 코드는 이메일, 문서 또는 웹 사이트에 내장되어 있는 동안 이동이 가능한 모든 프로그램, 응용 프로그램 또는 콘텐츠입니다. 모바일 코드는 범용 직렬 버스(USB) 플래시 드라이브와 같은 네트워크 또는 스토리지 미디어를 사용하여 다른 컴퓨터 시스템에서 로컬 코드 실행을 실행합니다. 용어는 종종 악의적 인 컨텍스트에서 사용되며, 모바일 코드는 컴퓨터 및 시스템 손상의 다양한 정도를 만듭니다. 모바일 코드는 일반적으로 HTML 이메일 또는 이메일 첨부 파일 본문을 통해 다운로드됩니다. Java Applet와 같은 모바일 코드는 네트워크를 통해 전송되고 원격 컴퓨터에서 실행되는 코드입니다. 모바일 코드 개발자는 코드가 실행되는 환경을 제어하는 경우 거의 없으므로 특별한 보안 문제가 관련됩니다. 가장 큰 환경 위협 중 하나는 모바일 코드가 악의적일 수 있는 다른 모바일 코드와 나란히 실행될 위험에서 비롯됩니다. 인기있는 모든 웹 브라우저는 동일한 JVM에서 여러 소스에서 코드를 함께 실행하기 때문에 모바일 코드에 대한 많은 보안 지침은 동일한 에 액세스 할 수있는 적이 개체의 상태와 동작을 조작하지 못하도록하는 데 중점을 두고 있습니다. 프로그램이 실행중인 가상 머신. 코딩을 접하는 경우, 새로운 언어로 말하고 쓰는 것에 대해 알아야 할 모든 것을 배우는 것은 엄청난 도전이 될 수 있습니다. 그래서, 첫 번째 단계는 무엇입니까? 직접 만들고 싶지만 코딩하는 방법조차 모릅니다. 코딩의 기본이 부족한 경우 자신의 앱을 디자인할 수도 있습니까? 이 프로그램은 공용 액세스 메서드에서 개인 배열 변수를 반환하여 모바일 코드에 대한 보안 코딩 원칙을 위반합니다.

이것은 단검 2와 안드로이드 아키텍처 구성 요소를 사용하는 샘플 응용 프로그램입니다. 참고 아키텍처 구성 요소에 익숙하지 않은 경우 먼저 이 리포지토리의 다른 예제를 확인하는 것이 좋습니다. 또 다른 대안은 고급 기능에 대한 기본 코딩을 배울 수 있도록 하면서 기본 프레임워크를 담당하는 빌더를 사용하는 것입니다.

zigbee 예제

August 2, 2019

개발 리소스를 할당하기 전에 잠시 시간을 내어 Zigbee 얼라이언스 회원이 수행한 작업을 활용할 수 있는지 확인하십시오. 다른 회사에서는 이미 요구 사항을 충족하는 제품이나 구성 요소를 구축했을 수 있습니다. Zigbee는 홈 오토메이션, 의료 기기 데이터 수집 및 기타 저전력과 같은 소형 저전력 디지털 라디오로 개인 영역 네트워크를 만드는 데 사용되는 고급 통신 프로토콜 제품군에 대한 IEEE 802.15.4 기반 사양입니다. 무선 연결이 필요한 소규모 프로젝트를 위해 설계된 낮은 대역폭 요구 사항. 따라서 Zigbee는 저전력, 낮은 데이터 속도 및 근접(즉, 개인 영역) 무선 임시 네트워크입니다. 라디오 자체는 저렴하지만, 지그비 자격 프로세스는 물리적 계층의 요구 사항에 대한 완전한 검증을 포함한다. 동일한 검증된 반도체 마스크 세트에서 파생된 모든 라디오는 동일한 RF 특성을 누릴 수 있습니다. 인증되지 않은 물리적 계층으로 오작동하면 지그비 네트워크에서 다른 장치의 배터리 수명이 손상될 수 있습니다. 지그비 라디오는 전력및 대역폭에 매우 엄격한 제약조건을 가지고 있습니다. 따라서 라디오는 802.15.4-2006 표준의 제6항에 의해 주어진 지침으로 테스트됩니다. 라디오와 마이크로 컨트롤러를 단일 모듈에 통합하는 제품을 사용할 수 있습니다. [29] Zigbee 인증 문서를 검토하는 것 외에도 장치 제조업체에 장치에서 지원하는 Zigbee 기능의 전체 목록을 요청하십시오. 공급업체가 지그비 인증 문서에 언급되지 않은 제조업체별 기능을 사용하여 “비밀 소스” 및 고급 구성 메커니즘을 구현한 것을 알 수 있습니다.

장치 공급업체에서 자세한 사양을 검색할 수 없는 경우 장치를 직접 테스트하여 제조업체별 기능을 확인할 수 있습니다. Zigbee 스마트 에너지 V2.0 사양은 에너지와 물의 전달 및 사용을 모니터링, 제어, 정보 화 및 자동화하는 인터넷 프로토콜을 정의합니다. 그것은 지그비 스마트 에너지 버전 1 사양의 향상입니다. [23] 플러그인 전기 자동차 충전, 설치, 구성 및 펌웨어 다운로드, 선불 서비스, 사용자 정보 및 메시징, 부하 제어, 수요 응답 및 공통 정보 및 응용 프로그램 프로필 인터페이스에 대한 서비스를 추가합니다. 유선 및 무선 네트워크. 그것은 포함 하 여 파트너에 의해 개발 되 고: 두 개의 서비스는 응용 프로그램 개체에 사용할 수 있습니다 (에서 1.0): 두 번째 지그비 RF4CE 응용 프로그램 프로필의 도입으로 2012 MSO 시장에서 증가 모멘텀, 지그비 RF4CE 팀은 제공 기술의 표준, 응용 프로그램 및 미래의 현재 상태에 대한 개요를 제공합니다. [27] [28] 지난 몇 년 동안 얼라이언스의 멤버십은 컴캐스트, 이케아, 리그랜드, 삼성 스마트Things, 아마존 등 500개 이상의 기업으로 성장했습니다. [17] 지그비 얼라이언스는 채택자, 참가자, 프로모터의 세 가지 등급의 멤버십을 가지고 있습니다. [18] 채택자 회원은 완료된 Zigbee 사양 및 표준에 대한 액세스가 허용되며, 참가자 구성원은 의결권을 가지며, 지그비 개발에서 역할을 하며, 제품 개발을 위한 사양 및 표준에 조기에 액세스할 수 있습니다. 위의 예제 코드는 다른 Zigbee 장치에 대한 주변을 검색하고 발견 된 장치 주소 장치는 Homelab 사용자 인터페이스 모듈 LCD 디스플레이에 표시됩니다.

vb 크리스탈 리포트 예제

August 2, 2019

먼저 솔루션에 .rpt 파일을 추가합니다. 그런 다음 아래 그림에 따라 보고서 헤더 섹션에 교차 보고서를 추가합니다(그림 32 참조). 나는 2010 년에 크리스탈 보고서에 대한 인터넷을 검색하고 있었고, 나는 2005 년에 발견하지만, 2010 에 대한 특정 자습서를 찾을 수 없습니다. 그래서 나는 이전에 크리스탈 보고서에서 일하지 않은 나 같은 일부 초보자를 위해 그것을 쓸 수있는 기회를 보자 생각했다. 크리스탈 보고서에서 장치 글꼴을 선택, 그것은 당신이 당신의 첫 번째 크리스탈 보고서를 만든 축하 조금 더 빨리 될 것입니다 +오른쪽 버튼으로 프로젝트 이름 (ReportVB)->추가 ->새 항목. 새 항목 대화 상자에서 범주에서 보고를 선택하고 템플릿 에서 선택합니다. 크리스탈 보고서 갤러리 대화 상자가 표시됩니다. 빈 보고서로 선택하여 빈 보고서를 만들고 기본 이름(CrystalReport1)을 수락합니다. 친애하는 친구, 나는 비주얼 스튜디오 2015 기업 32 비트를 설치하고 크리스탈 보고서와 런타임 모두 32 및 64 비트를 다운로드하지만 난 모든 방법으로 나에게이 메시지를 제공 양식에 추가 하는 도구 상자에서 크리스탈 보고서 뷰어를 클릭으로 : 구성 요소 `크리스탈을 만드는 데 실패 뷰어를 보고합니다.`. 오류 메시지는 다음과 같습니다: `System.Runtime.InteropServices.COMExeption(0x8004D745): 구성 요소에 대한 참조 `크리스탈 결정.Windows.Forms` 이미 프로젝트에 있습니다. 에서 VSLangProj.Reference.Add (문자열 bstrPath) 에서 ….. 에… 차트는 보고 도구에서 가장 중요하고 눈에 띄는 부분입니다.

크리스탈은 보고서에 차트를 추가하는 매우 강력한 기능을 가지고 있습니다. CR에서 차트를 추가하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한, 우리는 다른 일에 대한 차트의 디자인만 볼 수 있습니다. 섹션 1을 참조하십시오. 그거에요. XSD 파일 생성이 완료되었습니다. 이제 크리스탈 보고서 디자인을 만들기 위해 이동합니다. 자세히 설명하겠습니다. 또한 하위 보고서 디자인만 디자인합니다.

나머지 사항은 섹션 1을 참조하십시오. 이제 모든 것을 저장하고 보고서를 실행하십시오. 아래 그림처럼 보입니다: 솔루션에 보고서(.rpt) 파일을 추가하기만 하면 됩니다. 팝업 창에서 적절한 데이터 집합을 선택합니다. 작업이 완료되면 그림 14와 같은 그룹화 옵션을 선택합니다. SP21의 최신 버전. 여기에서 다운로드 https://www.tektutorialshub.com/download-crystal-reports-for-visual-studio/#Service-Pack-21 그림 28에 따라 기본적으로 프로젝트에서 보고서를 추가하려는 경우 프로젝트에서 크리스탈 보고서가 선택된 다음 그렇지 않으면 선택됩니다. 보고서 마법사를 사용하여 하위 보고서 만들기를 선택합니다.

보고서 마법사(3rd 라디오 단추)를 사용하여 하위 보고서 만들기를 선택하면 보고서 마법사 단추를 클릭하여 보고서 유형 및 데이터 원본이 파트-1로 먼저 수행하도록 선택해야 합니다. 그런 다음 차트 보고서처럼 확인 버튼을 클릭하면 마우스 주위에 움직이는 사각형이 표시되며 하위 보고서를 표시 할 세부 정보 섹션을 클릭합니다. 그림에 따라 고객 이름 필드를 행 섹션으로 이동하여 열로 표시할 제품 이름을 열 필드로 이동하여 제품 합계를 표시하여 요약된 필드로 이동하려고 합니다. 그거에요. 보고서를 실행하기만 하면 그림 31과 같이 출력을 볼 수 있습니다. 입력 서버 이름입니다. 사용자 ID와 암호를 입력하거나 통합 보안 옵션을 선택할 수 있습니다. 사용자 ID와 암호를 선택하면 보고서를 표시하는 동안 수정 보고서에서 사용자 ID 및 암호를 묻습니다.

통합 보안을 선택합니다. 이 링크에서 크리스탈 보고서를 다운로드하거나 아래 링크를 주소 표시줄에 직접 붙여 넣거나 EXE 파일을 저장하도록 요청합니다. 이제 datatable1이 XSD 파일에 추가됩니다. 이제 그림 6에 따라 datatable1에 데이터 열을 추가합니다.

stm32 usb 예제

August 2, 2019

두 USB 유형(호스트 또는 장치)에는 몇 가지 설정이 공통되어 있습니다. 이들은 적어도 라이브러리 사용 및 USB에 대 한 GPIO 핀 아웃에 대 한 정의. USB 설정의 경우 예제를 실행하기 전에 몇 가지 정의를 만들어야 합니다. 정의할 수 있는 설정은 다음과 같습니다. STM32 USBMem 예제 프로그램은 STMicroelectronics STM32F103xx 마이크로 컨트롤러의 USB 주변 장치를 구성하고 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 USB 예제 프로젝트는 USB 인터페이스를 통해 PC에 연결되는 대용량 저장 장치(메모리 스틱)를 구현합니다. 대용량 저장 장치는 지원이 이미 Windows 2000 및 Windows XP에 내장되어 있기 때문에 특별한 USB 드라이버가 필요하지 않습니다. 따라서 대용량 저장 장치는 컴퓨터에 직접 연결할 수 있습니다. 안녕하세요, 한 가지 질문이 있습니다. CubeMX 및 sw4stm32 또는 Atollic TrueStudio로 작성된 다른 프로그램으로 작성된 USB CDC 파일을 표준 주변 장치 라이브러리와 결합하려면 어떻게 해야 합니까? Keil uVision이 없거나 컴파일 할 수없는 사람들을 위해 github 계정에서 찾을 수 있고 다운로드 할 수있는 모든 예제를 미리 컴파일했습니다.

다운로드는 아래에서 확인할 수 있습니다. USB MSC 호스트 클래스의 경우 단일 USB 포트 또는 듀얼 포트에서 MSC를 사용하는 방법을 보여주는 2 가지 예제를 만들었습니다. Windows는 이미 CDC 장치에 대한 표준 (기본) 드라이버를 제공합니다 – “Usbser.sys”, 하지만 자동으로 승리 7 위에로드됩니다. Win != 10에서 STM32 USB CDC 장치와 통신하려면 ST VCP 드라이버 http://www.st.com/en/development-tools/stsw-stm32102.html가 필요합니다. 안녕하세요, 나는 USB를 통해 사용자에 의해 컨트롤러를 얻는 PCB에 노예로 stm32 블루 알약 보드를 구현하려고해요, 문제는 내가 보드 (USB (PC)에 microUSB (uC)에 연결할 때 그것은 단지 전원 공급 장치, 아니 COM 포트가 감지또는 아무것도 있다는 것입니다 , U가 도울 수 있습니까? 안녕하세요. 장치가 PC에 연결되면 절대적으로 반응이없는 경우, 나는 다음과 같은 문제 중 하나가 있다고 가정 합니다 : – 당신은 잘못된 케이블 (나는 한 번 데이터 와이어없이 몇 가지 저렴한 전원 공급 장치 USB 케이블을 사용) 또는 다른 하드웨어 문제가 있습니다. – 장치 구성 (코드) 무효 또는 CPU도 일부 오류로 인해 초기화를하지 않습니다 – 다른 중 하나 341532 가능한 문제 😀 나는 먼저 눈에 보이는 하드웨어 문제를 검색하려고 할 것, 나는 가장 기본적인 (기본값) USB 예제를 프로그래밍 할 것보다 (CubeMX HID) 장치)를 사용하여 이 작업을 시도합니다. 보드가 괜찮다고 확신할 때 CDC로 이동하십시오.

USB CDC 장치의 경우 다른 구성에서 CDC를 사용하는 방법을 보여 주며 4 가지 예제를 만들었습니다. 나는 새로운 StmCubeIDE를 사용하여 블루 필 (stm32f103c) CDC에서 작업하고 있습니다. 나는 D + USB 라인을 펄스 때까지 USB를 디버깅 할 수 없습니다 (블루 필에 A12) 낮은 100 옴 저항. 이렇게 하면 링크가 다시 등록됩니다. p.s.: 자신에게 호의를 베풀고 도움을 요청하는 동안 가능한 한 많은 세부 사항을 설명하십시오. 무엇을 성취하고 싶은지, 이미 시도한 것과 그 결과는 무엇이며, 주어진 예제에서 변경한 것, 코드를 디버깅 할 때 발견 한 것… 아무 정보도 도와줄 수 없습니다.

sparkr 예제

August 2, 2019

데이터는 명명된 열로 분산된 데이터 컬렉션으로 구성됩니다. 우리는 스파크 데이터 프레임에 호출합니다. 기본적으로 관계형 데이터베이스의 테이블이나 R의 데이터 프레임과 동일합니다. 또한 다양한 소스에서 DataFrame을 생성할 수 있습니다. 예를 들어 구조화 된 데이터 파일, Hive의 테이블, 외부 데이터베이스. 또한 기존 로컬 R 데이터 프레임은 구성에 사용됩니다. SparkR은 예제 / src / 메인 / r 디렉토리에 여러 샘플 프로그램과 함께 제공됩니다. 그 중 하나를 실행하려면 ./bin/spark-제출 사용합니다. 예: 후드 아래에서 SparkR은 MLlib를 사용하여 모델을 학습합니다. 예를 들어 MLlib 사용자 가이드의 해당 섹션을 참조하십시오. 사용자는 요약을 호출하여 피팅된 모델의 요약을 인쇄하고, 새 데이터에 대한 예측을 예측하고, write.ml/read.ml 저장/로드형 모델을 저장할 수 있습니다. SparkR은 `~`, `.`, `:`, `+` 및 `-`를 포함하여 모델 피팅에 사용할 수 있는 R 수식 연산자의 하위 집합을 지원합니다.

R 프로그램을 R 셸의 MapR 클러스터에 연결하는 다양한 사용 사례가 있는 몇 가지 예는 다음과 같습니다. SPARK_HOME을 설정하고, R 패키지를 로드하고, 필요한 인수를 전달하는 sparkR 세션을 만들고, 프로그램을 실행합니다. 데이터 프레임을 만드는 가장 간단한 방법은 로컬 R 데이터 프레임을 SparkDataFrame으로 변환하는 것입니다. 구체적으로, 사용할 수 있습니다. 데이터 프레임 또는 생성DataFrame 및 SparkDataFrame을 만들기 위해 로컬 R 데이터 프레임에 전달합니다. 예를 들어, 다음은 R. SparkDataFrames의 충실한 데이터 집합을 사용하여 SparkDataFrame 기반의 생성으로 구조화된 데이터 처리를 수행하는 여러 기능을 지원합니다. 여기에는 몇 가지 기본 예제가 포함되어 있으며 API 문서에서 전체 목록을 찾을 수 있습니다. 내 게시물을 읽어 주셔서 감사합니다, 당신은 질문이있는 경우 아래의 코멘트 섹션에 코멘트를 남겨주세요.

다음 예제에서는 SparkR에서 MLlib 모델을 저장/로드하는 방법을 보여 주며 있습니다. 기본적으로 구조화 된 데이터 처리를 위해 SparkDataFrames는 여러 기능을 지원합니다. 몇 가지 기본적인 예는 다음과 같습니다: spark.kstest: 콜모고로프-스미르노프 테스트 기본적으로, SparkR은 MLlib를 사용하여 모델을 훈련합니다. 또한 사용 가능한 R 수식 연산자의 하위 집합을 지원합니다. 예를 들어 모델 피팅(예: `~`, `.`,`:`,`+` 및 `-`를 포함). 데이터 소스 API를 사용하여 SparkDataFrame을 여러 파일 형식으로 저장할 수도 있습니다. 예를 들어 write.df를 사용하여 이전 예제의 Parquet 파일에 SparkDataFrame을 저장할 수 있습니다. 이 페이지의 모든 예제는 R 또는 스파크 배포에 포함된 샘플 데이터를 사용하며 ./bin/sparkR 셸을 사용하여 실행할 수 있습니다.

SparkDataFrame 인터페이스를 통해 SparkR은 다양한 데이터 소스에서 작동할 수 있습니다. 기본적으로 SparkDataFrames를 만들려면 데이터 원본의 일반적인 방법이 read.df입니다. 일반적으로 이 메서드는 파일을 로드하는 경로를 가져옵니다. 또한 데이터 원본 의 유형과 현재 활성 SparkSession이 자동으로 사용됩니다. 또한, 그것은 기본적으로 JSON, CSV 및 마루 파일을 읽고 지원합니다. 또한 두 가지 조건을 지정하여 이러한 패키지를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 스파크 제출 또는 해당 명령이 있는 패키지인 경우. 그렇지 않으면 스파크 패키지 매개 변수를 사용 하 고 SparkSession을 초기화 하는 경우.

대화형 R 셸 또는 RStudio에서. sparkR.session (sparkPackages = “com.databricks:spark-avro_2.11:3.0.0”) 기본적으로 예제 JSON 입력 파일을 사용하여 데이터 원본을 사용하는 방법을 보았습니다. 여기에 사용되는 파일은 일반적인 JSON 파일이 아니지만. 기본적으로 파일의 각 줄에는 별도의 유효한 JSON 개체가 포함되어야 합니다. 예를 들어 Maven으로 스파크를 빌드하고 -Psparkr 프로파일을 포함하여 R 패키지를 빌드합니다. 예를 들어 기본적으로 실행할 수 있는 기본 Hadoop 버전을 사용 하려면 SparkR 함수 수를 제공 합니다. 또한 데이터 처리 및 집계 중에 열에 직접 적용할 수 있습니다. 하지만, 여기 예는 기본 산술 함수의 사용을 보여줍니다.

react 예제 사이트

August 2, 2019

이 샘플 프로젝트에서는 React/Redux 응용 프로그램을 빌드하기 위한 반응 웹 사이트 라이브러리의 사용을 보여 줍니다. 나는 jquery-3.2.1.slim.min.js가로드 된 반응 리모콘 프로젝트에서 src/index.html 것을 볼 수 있습니다. jquery가 이 프로젝트에서 실제로 사용되는 경우 왜 그런가요? 그리고 나는 그것을 제거하는 경우 다른 방법으로 해결해야할 것인가? 마지막으로 ReactJS 및 Flux로 서비스의 아키텍처를 다시 작성하기로 결정했습니다. 단방향 반응성 데이터 흐름 및 클라이언트 및 서버 측 렌더링을 허용하는 가상 DOM과 같은 몇 가지 이유가 있습니다. 그들은 또한 ReactJS 를 중심으로 성장하는 커뮤니티의 중요성을 강조했습니다. 이 프로젝트는 ReactJS와 라이브러리 D3, 하이 차트 및 반응 구글맵의 구현이 포함되어 있습니다. react-website 라이브러리는 @preload()ing 페이지, http 요청, 태그 설정, 프로그래밍 방식 탐색 등과 같은 단순성을 위해 여기에 전시되지 않은 많은 유틸리티를 포장합니다. 출력 파일에 대한 dist 디렉터리를 참조하십시오. 출력 파일은 클라우드(예: Amazon S3)에 업로드할 수 있으며 URL을 index.html에 매핑하여 “정적” 웹 사이트로 매우 저렴한 가격으로 호스팅할 수 있습니다. 구성 요소 아키텍처로 인해 페이지를 다시 로드할 필요 없이 알림, 주석 및 게시물 공감을 실시간으로 표시할 수 있습니다. 뉴스피드도 마찬가지입니다 – 새로운 게시물이 라이브로 표시될 수 있습니다. 코드 미러, Markedjs 및 만들기 반응 응용 프로그램과 매우 간단하지만 유용한 마크 다운 미리보기 및 마크 다운 편집기 카탐페타민 / 반응 웹 사이트 – 기본 예에서 새로운 릴리스의 알림을 원하십니까? 내가 사용하엄 하는 웹팩을 사용할 필요가 있다 공감 앱 헤이 에슬람 만들기! 그것은 가치의 다행. 내 모든 샘플은 CRA와 같은 CLI 도구를 사용하여 “무대 뒤에서”어떤 종류의 일이 일어나는지 인식할 수있는 유일한 의도로 “수동”방식으로 만들어졌습니다.

나는 수동 방법은 학습에 좋은 생각합니다. CRA는 예를 들어 많은 개발자 종속성을 숨깁니다(앱을 꺼내지 않는 한). 예를 들어 CRA 종류는 웹팩을 사용하고 있다는 사실을 숨깁니다. 내가 함께 넣어 응용 프로그램은 튜토리얼보다 더 많은 예제이기 때문에, 나는 그 개발 종속성을 더 잘 설명하는 온라인 React 과정을 제안할 것입니다. 그래서, 그냥 명확히하기 위해, 개인적으로 나는 일을 수동 방식으로하는 것을 선호합니다. 그러나 CRA를 사용하면 시작할 때 상황이 크게 단순화되기 때문에 장점이 있습니다.

php 이미지 출력 예제

August 2, 2019

imagejpeg()는 지정된 이미지에서 JPEG 파일을 만듭니다. 이 예제에서 GlobalStream 클래스는 참조 변수에 모든 입력을 씁니다(즉, 지정된 이름의 전역 변수에 간접적으로 쓰기). 전역 변수는 나중에 직접 검색할 수 있습니다. 예제 #3 브라우저에 75% 품질로 이미지를 입력GD2 형식은 일반적으로 이미지의 일부를 빠르게 로드할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. GD2 형식은 GD2 호환 응용 프로그램에서만 사용할 수 있습니다. imagepng — PNG 이미지를 브라우저 또는 파일 imagegif()에 출력하면 이미지 이미지에서 GIF 파일이 생성됩니다. 이미지 인수는 이미지 create() 또는 imagecreateFrom* 함수에서 반환됩니다. 이미지를 파일에 저장하려면 $to 파일 이름 또는 열린 파일 스트림을 전달할 수 있습니다. 스트림을 통과하면 GD가 자동으로 닫히기 때문에 스트림을 닫을 필요가 없습니다. html 태그 외부 링크를 사용하는 대신 이미지를 직접 제공할 수 있습니다.

다음 코드 조각을 사용하면 사용 가능한 GD 지원 유형을 자동으로 검색하여 보다 이식 가능한 PHP 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다. 시퀀스 헤더 바꾸기(“콘텐츠 유형: 이미지/gif”). 이미지기프 ($im); 보다 유연한 시퀀스로: 예를 #2 imagegif() 다양한 지원되는 이미지 형식의 존재를 확인하기 위해 함수 imagetype()을 사용할 수 있습니다. 그리고 거기에는 데이터에 대한 글로벌 32킬로바이트 제한: URI가 있습니다. 출력 버퍼링을 사용하지 않으려는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. 예를 들어 이미 OB가 있을 수 있습니다. 따라서 대안이 필요합니다. fopen을 사용하는 경우 파일이 이진 출력이므로 t 플래그가 아닌 b 플래그를 사용해야 합니다.

파일을 저장하기 위해 경로 또는 오픈 스트림 리소스(이 함수가 반환된 후 자동으로 닫히는)입니다. 설정하지 않거나 NULL이 설정되지 않으면 원시 이미지 스트림이 직접 출력됩니다. imagepng()는 원시 데이터 스트림을 브라우저로 직접 출력하므로 ob_start() 및 기타 출력 버퍼링 핸들을 사용하여 이를 얻어야 합니다. 즉, base64_encode() 함수에 $output 변수를 사용해야 합니다. base64_encode()에 대한 PHP 설명서에서 이미지를 입력하기 위한 다음 스크립트를 보았습니다. (php.net:) PHP는 내부적으로 브라우저로 이미지를 보낼 때 임시 파일로 작동하므로 imagepng() 호출을 두 번 호출하여 아무 것도 얻지 못할 수 있습니다.

namespace 예제

August 2, 2019

월드 와이드 웹의 구조와 같은 실제 응용 프로그램에서는 당사자 간의 책임 위임이 중요합니다. 네임스페이스를 사용하면 식별자 할당을 여러 이름 발급 조직에 위임하는 동시에 전역 고유성을 유지할 수 있습니다. [8] 중앙 등록 기관은 할당된 네임스페이스 식별자를 등록합니다. 각 네임스페이스 식별자는 할당된 네임스페이스에 이름을 할당하는 조직에 할당됩니다. 이 조직은 이름 발급 기관으로 이름을 자신을 할당하거나 네임스페이스의 일부를 다른 조직에 추가로 위임하는 다른 등록 기관일 수 있습니다. Java에서는 네임스페이스의 아이디어가 Java 패키지에 구현됩니다. 모든 코드는 패키지에 속하지만 해당 패키지의 이름을 명시적으로 지정할 필요는 없습니다. 다른 패키지의 코드는 적절한 식별자 앞에 패키지 이름을 접두사하여 액세스됩니다(예: 패키지 의 클래스 String in package java.lang.string(정규화된 클래스 이름이라고 함). C++와 마찬가지로 Java는 패키지 이름(가져오기)을 입력할 필요가 없는 구문입니다. 그러나 특정 기능(예: 리플렉션)에서는 프로그래머가 정규화된 이름을 사용해야 합니다.

위의 예제를 관찰하는 경우 매번 시스템 네임스페이스를 사용하지 않고 콘솔 클래스 및 관련 메서드(WriteLine, ReadLine)에 직접 액세스하기 위해 “사용” 키워드가 있는 “시스템” 네임스페이스를 가져왔습니다. 간단하 게, 우리는 Namespace 클래스의 컬렉션이며 클래스는 개체와 메서드의 컬렉션이라고 말할 수 있습니다. 따라서 네임스페이스를 사용하면 응용 프로그램에서 네임스페이스를 가져오는 것만으로 모든 클래스 메서드에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 네임스페이스에 대한 언어 지원이 부족한 프로그래밍 언어에서는 식별자 명명 규칙을 사용하여 네임스페이스를 어느 정도 에뮬레이트할 수 있습니다. 예를 들어 Libpng와 같은 C 라이브러리는 노출된 인터페이스의 일부인 모든 함수 및 변수에 대해 고정 접두사를 사용하는 경우가 많습니다. Libpng은 다음과 같은 식별자를 노출합니다: 대규모 컴퓨터 프로그램이나 문서에서는 수백 또는 수천 개의 식별자가 있는 것이 일반적입니다. 네임스페이스(또는 이와 유사한 기술 참조) 는 로컬 식별자를 숨기는 메커니즘을 제공합니다. 논리적으로 관련된 식별자를 해당 네임스페이스로 그룹화하여 시스템을 보다 모듈화할 수 있습니다. 일반 중첩 네임스페이스와 달리 인라인 네임스페이스의 멤버는 부모 네임스페이스의 멤버로 처리됩니다. 이 특성을 사용하면 오버로드된 함수에 대한 인수 종속 조회가 부모 및 중첩된 인라인 네임스페이스에 오버로드가 있는 함수에서 작업할 수 있습니다. 또한 인라인 네임스페이스에 선언된 템플릿에 대한 상위 네임스페이스에서 전문화 영역을 선언할 수도 있습니다. 다음 예제에서는 외부 코드가 기본적으로 인라인 네임스페이스에 바인딩하는 방법을 보여 주며, 네임스페이스는 일반적으로 계층구조로 구조화되어 다른 컨텍스트에서 이름을 다시 사용할 수 있도록 합니다.

비유로, 각 사람의 적절한 이름을 가진 사람들의 이름 체계와 친척과 공유되는 가족 이름을 고려하십시오. 가족 구성원의 이름은 각 가족 내에서만 고유하면 각 개인은 이름과 가족 이름을 조합하여 고유하게 식별할 수 있습니다. 많은 제인이있을 수 있지만, 하나의 제인 도우가있다. Doe 패밀리의 네임스페이스 내에서 “Jane”만으로도 이 사람을 명확하게 지정하는 데 충분하지만 모든 사람의 “전역” 네임스페이스 내에서 전체 이름을 사용해야 합니다. 이 예제에서 xdc로 접두번된 요소는 이름이 http://www.xml.com/books 네임스페이스와 연결되고 h로 접미사가 붙은 요소는 이름이 http://www.w3.org/HTML/1998/html4 네임스페이스와 연결됩니다.

mfc onpaint 예제

August 2, 2019

응용 프로그램 프레임워크의 한 가지 정의는 “일반 응용 프로그램에 필요한 모든 것을 제공하는 개체 지향 소프트웨어 구성 요소의 통합 컬렉션”입니다. 그것은 매우 유용한 정의가 아닌가요? 응용 프로그램 프레임워크가 무엇인지 정말로 알고 싶다면 이 책의 나머지 부분을 읽어야 합니다. 이 장의 후반부에서 익숙해질 응용 프로그램 프레임워크 예제는 좋은 출발점입니다. 선택한 개체를 그리려면 OnPaint() 루틴을 수정해야 합니다. 이 예제에서는 장치 컨텍스트를 사용하여 임의의 검은 색 선과 타원을 그리는 방법을 보여 주겠습니다. 다른 종류의 모양, 색상, 브러시, 텍스트 등을 사용하는 방법에 대해 더 자세히 읽어보십시오. 기본이 완료되면 자신의 필요에 맞게 응용 프로그램을 구체화하는 것이 중요합니다. 다음은 수정된 OnPaint(): 대화 상자 템플릿 리소스(예: IDD_DIALOG1)입니다. 경우에 따라 .NET 내에서 기존 관리되지 않는 코드를 호출하여 두 코드를 혼합해야 합니다. .NET 프레임워크는 Windows 응용 프로그램을 빌드하는 데 사용하는 클래스의 새 라이브러리입니다.

그것은 크고, 매우 복잡하며, 그 범위에서 광범위합니다. MFC 프로그래밍의 경우 /clr(Visual C++ .Net: 프로젝트 메뉴 → your_project_name 속성 → 일반 → 관리되는 확장 / 예/아니요, 위의 그림과 같이 사용할 수 있음)를 사용하지 않습니다. 관리되는 코드는 .Net 프로그래밍에서 사용되며 .Net 프레임워크가 컴파일러가 아니라 프레임워크라는 점을 혼동하지 않습니다. 이 자습서 시리즈에 사용된 모든 프로그램 예제는 관리되지 않으며 Visual C++ 6.0을 사용하고 있습니다. /clr가 사용되는 경우 Visual C++ .Net에 사용되는 관리 코드입니다. Visual C++ 구성 요소: 갤러리에는 프로젝트에 피처를 추가할 수 있는 도구가 포함될 수 있습니다. 이러한 도구는 기존 프로젝트에 새 클래스, 함수, 데이터 멤버 및 리소스를 삽입할 수 있습니다. 일부 구성 요소 모듈은 Visual C++의 일부로 Microsoft(유휴 시간 처리, 팔레트 지원 및 시작 화면)에서 제공됩니다. 다른 타사 소프트웨어 회사에서 제공 될 것입니다.

다음은 MFC AppWizard 및 Visual C++를 사용하여 간단한 MFC 기반 단일 문서 인터페이스(SDI) 낙서 응용 프로그램을 생성, 빌드 및 실행하는 또 다른 대표적인 예입니다. 문서/보기 아키텍처의 뷰 부분을 처리합니다. 나중에 문서/보기 아키텍처에 대해 자세히 알아보겠습니다. C++가 인기 있는 언어인 한 가지 이유는 클래스 라이브러리를 통해 “확장”할 수 있기 때문입니다. 일부 클래스 라이브러리는 C++ 컴파일러와 함께 제공되며, 다른 라이브러리는 타사 소프트웨어 회사에서 판매하며 다른 라이브러리는 사내에서 개발됩니다. 클래스 라이브러리는 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 관련 C++ 클래스의 집합입니다. 예를 들어 수학 클래스 라이브러리는 일반적인 수학 연산을 수행할 수 있으며 통신 클래스 라이브러리는 직렬 링크를 통해 데이터 전송을 지원할 수 있습니다. 경우에 따라 제공된 클래스의 개체를 생성합니다. 때로는 자신의 클래스를 파생, 그것은 모두 특정 클래스 라이브러리의 디자인에 따라 달라집니다.

MFC를 사용하여 프로그램 예제로 바로 이동합니다. 이것은 단일 문서 인터페이스 (SDI) “안녕하세요, 세계!” 고전적인 예입니다. 응용 프로그램에는 CFrameWnd에서 파생된 클래스의 개체인 창이 하나만 있습니다. 모든 드로잉은 프레임 창 내에서 발생하며 모든 메시지가 처리됩니다. 이것은 단지 워밍업 세션이며 Windows 응용 프로그램을 빌드할 때 대부분의 작업을 자동화할 수 있는 AppWizard를 사용하고 있습니다.

kinect sdk 예제

August 2, 2019

새로운 SDK를 사용하기 쉬울 뿐만 아니라 오픈 소스로 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 강력합니다 – 향상된 바디 트래커를 갖추고 있으며 Kinect의 사운드 하드웨어를 지원합니다. 다운로드는 시간이 좀 걸릴 수 있지만 모든 괜찮아야한다! 일단 그들이 설치 하면 전원 및 PC의 USB에 Kinect 플러그와 우리는 코딩을 시작할 수 있습니다. XD 키넥트에 대한 마이크로 소프트 공식 SDK (베타 2로 업데이트) 사용하기 쉽습니다. 기본적으로 당신은 그것을 다운로드, 무료 USB 소켓에 Kinect를 연결하고 프로그래밍을 시작합니다. C#, VB 또는 C++를 포함한 모든 .NET 언어로 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 유일한 단점은 당신이 어떤 이익을 만들거나 심지어 이익 을 만드는 조직 내에서 전혀 사용할 수 없다는 것을 의미 비 상업적 라이센스를 가지고 있다는 것입니다. Kinect를 탐험하거나 재미있게 즐기고 싶다면 큰 문제가 되지 않습니다. Azure Kinect SDK는 Azure Kinect 장치에서 데이터를 읽을 수 있는 교차 플랫폼(Linux 및 Windows) 사용자 모드 SDK입니다. 장치 드라이버가 설치되어 있지 않은 경우 SDK를 설치한 다음 Kinect를 연결했는지 확인해야 합니다. 그렇지 않은 경우 간단한 해결책은 연결을 끊은 다음 인식해야 할 때 다시 연결하고 드라이버를 설치하는 것입니다. 대부분 자명한 설명: Kinect.h는 주요 Kinect 헤더입니다. Kinect 2를 디버깅하려면 시스템 요구 사항을 충족해야 합니다.

Kinect가 제대로 연결되어 있는지 확실하지 않은 경우 장치의 전원 상자(Kinect 2의 단일 케이블에서 오는 상자)에 표시등 표시기를 확인하고 전원 및 USB 3.0 연결을 생성할 수 있습니다. SDK를 설치한 후에는 Kinect를 연결할 수 있으며 드라이버가 자동으로 설치되는 것을 볼 수 있습니다. 설치되었는지 확인하려면 장치 관리자에서 세 개의 Kinect 장치를 볼 수 있습니다. Kinect를 시작하는 것은 매우 쉽지만 문제를 일으킬 수있는 몇 가지 작은 것들이 있습니다. 이 자습서에서는 Visual Studio(내 경우 2015년)를 사용하여 Kinect를 사용하여 WPF 응용 프로그램을 만들어 SDK로 실행합니다. Kinect를 시작하고, 골격 데이터를 검색하여 관절 좌표를 수집한 다음 이러한 좌표를 사용하여 왼쪽 또는 오른손이 올려지는지 여부를 결정합니다. 이것은 단지 안녕하세요 세계이지만 SDK를 사용하여 고급 프로젝트에 동일한 원칙을 사용할 수 있습니다. (나는 시도하고 시간 돼지가 내 편에있다면 내 일부를 업로드합니다 …) 안녕하세요 사람들! 여기에 v1.8 SDK를 사용하여 마이크로 소프트 키넥트에 대한 내 “안녕하세요 세계”튜토리얼은 실험실에 Kinect 2 손에 오신 것을 환영합니다! 이 시리즈에서는 Kinect 2의 거의 모든 기능을 사용하는 Windows 8.1 스토어 앱을 빌드하는 방법을 보여 줄 것입니다.

이 시리즈의 교훈은 순서대로 완료될 때 가장 잘 작동합니다. 왼쪽의 github 링크를 통해 전체 앱및 모든 랩 및 참조된 라이브러리의 마스터 복사본을 다운로드할 수 있습니다. 또는 Kinect 2를 사용하여 개발에 대해 이미 알고 있는 경우 페이지 상단에서 탐색하여 특정 랩으로 건너뛸 수 있습니다. 실행 중인 코드베이스는 각 페이지의 맨 아래에 있는 링크를 통해 사용할 수 있으며, 이 링크는 해당 랩을 방금 완료한 것처럼 완전하고 실행 가능합니다.